PlayerMessage
Kategorie:
Nachrichten
Ab Engineversion:
5.1 OC
Beschreibung
Gibt eine Nachricht nur im Viewport eines Spielers aus. Die Nachrichtenformatierung erfolgt analog zu
Message
.
Syntax
bool
PlayerMessage(
int
player,
string
message,
...);
Parameter
player:
Nummer des Spielers, bei dem die Nachricht ausgegeben wird
message:
Nachricht, die ausgegeben wird
...:
[opt] Zusatzparameter, die die Nachricht formatieren. Siehe dazu auch
Format
Beispiel
var
cursor=
GetCursor
(0); cursor->PlayerMessage(0,
"Hello, I am %s!"
,
GetName
(cursor));
Lässt den ausgewählten Clonk des ersten Spielers nur selbigen den Namen verraten.
Siehe auch:
CustomMessage
,
Message
Sven2, 2002-08